Marcadores / Labels

Mostrando postagens com marcador My Work. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador My Work. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 6 de setembro de 2011

Honda - Narcisos






Breakdown: Luz, Textura, Shader , Render

Projeto feito na Tribbo Post para Honda.
Fiquei responsavel pela Luz/Textura/Shader/Render do trem no projeto.
Software 3DsMax e renderizado no MentalRay

segunda-feira, 5 de setembro de 2011

Ype






Breakdown: Luz, Shader, Render

Projeto feito na Tribbo Post para Ype.
Fiquei responsavel pela Luz/Shader/Render do projeto. O desafio foi chegar num visual bacana pra floresta.
Software 3DsMax e renderizado com FinalRender.

Gatorade - Arvore






Breakdown: Luz, Render

Projeto feito na Tribbo Post para Gatorade.
Fiquei responsavel pela Luz e Render do projeto.
Software 3DsMax e renderizado com MentalRay.

Knorr - Sopas






Breakdown: Luz, Textura, Shader, Render

Projeto feito na Tribbo Post para Knorr internacional.
Fiquei responsavel pela Luz/Textura/Shader/Render do projeto, que foi feito para varios paises da Europa.
Software 3DsMax e renderizado com FinalRender.

quinta-feira, 1 de setembro de 2011

Natura Chronos






Breakdown: Luz, Shader, Render

Projeto feito na Tribbo Post para Natura.
Fiquei responsavel pela Luz/Shader/Render do projeto, foi um grande desafio pois o produto eh todo de vidro.
Renderizado no 3DsMax com FinalRender.

Head and Shoulders





Breakdown: Lighting / Shading / Rendering

Conar - Pinoquio






Breakdown: Luz, Shader , Render

Projeto feito na Tribbo Post para o Conar.
Fiquei responsavel pela Luz/Shader/Render de algumas cenas.
Software 3DsMax e renderizado com MentalRay.

segunda-feira, 28 de março de 2011

Virada Cultural - Cidade de São Paulo






Breakdown: Luz, Render

Projeto feito na Tribbo Post.
Fiquei responsavel pela Luz e Render do projeto, software usado 3DsMax e renderizado no MentalRay.

terça-feira, 7 de dezembro de 2010

segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

Boticario - Bem-vindo ao Natal mais bonito que você já viu!






Breakdown: FumeFx

Projeto para Boticario desenvolvido pela Tribbo Post.
Foi um grande desafio pra mim, meu primeiro trabalho com FumeFx.

quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

Philips - “Sense and Simplicity”










Breakdown: Luz, Textura, Shader, Render

Projeto feito na Tribbo Post para Philips.
Fiquei responsavel pela Luz/Textura/Shader/Render do projeto, foi um desafio chegar no resultado final, com uma cara realista. Acho que o trabalho final ficou muito legal... Feito no 3DsMax renderizado com MentalRay.

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

WWF - Money






Breakdown: Animacao, Textura, Shader , Render

Projeto feito na Pix Post para WWF Brasil.
Fiquei responsavel pela Animacao de algumas cenas/Textura/Shader/Render do projeto.
Software 3DsMax e renderizado com MentalRay

segunda-feira, 1 de novembro de 2010

O Magnata


Cinema ! Filme O Magnata dirigido por Johnny Araujo, fiquei responsavel pelas paredes do tunel.

Bohemia Beer









Breakdown: Luz, Textura, Shader , Render

Projeto feito na Pix Post para Bohemia.
Fiquei responsavel pela Luz/Textura/Shader/Render de algumas cenas do projeto.
Software 3DsMax/Maya e renderizado no MentalRay

Hometheater



Sala feita para estudo de Luz/Textura/Shader e Render, renderizado no 3DsMax com MentalRay.