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segunda-feira, 5 de setembro de 2011

Ype






Breakdown: Luz, Shader, Render

Projeto feito na Tribbo Post para Ype.
Fiquei responsavel pela Luz/Shader/Render do projeto. O desafio foi chegar num visual bacana pra floresta.
Software 3DsMax e renderizado com FinalRender.

Gatorade - Arvore






Breakdown: Luz, Render

Projeto feito na Tribbo Post para Gatorade.
Fiquei responsavel pela Luz e Render do projeto.
Software 3DsMax e renderizado com MentalRay.

Knorr - Sopas






Breakdown: Luz, Textura, Shader, Render

Projeto feito na Tribbo Post para Knorr internacional.
Fiquei responsavel pela Luz/Textura/Shader/Render do projeto, que foi feito para varios paises da Europa.
Software 3DsMax e renderizado com FinalRender.

quinta-feira, 1 de setembro de 2011

Natura Chronos






Breakdown: Luz, Shader, Render

Projeto feito na Tribbo Post para Natura.
Fiquei responsavel pela Luz/Shader/Render do projeto, foi um grande desafio pois o produto eh todo de vidro.
Renderizado no 3DsMax com FinalRender.

Head and Shoulders





Breakdown: Lighting / Shading / Rendering

Conar - Pinoquio






Breakdown: Luz, Shader , Render

Projeto feito na Tribbo Post para o Conar.
Fiquei responsavel pela Luz/Shader/Render de algumas cenas.
Software 3DsMax e renderizado com MentalRay.

Danoninho Eco - Filmagem


Filmagem de Danoninho Eco, fui para fazer as fotos de HDRI com a bola cromada e aprender um pouco mais como funciona o processo todo do job.

segunda-feira, 28 de março de 2011

Virada Cultural - Cidade de São Paulo






Breakdown: Luz, Render

Projeto feito na Tribbo Post.
Fiquei responsavel pela Luz e Render do projeto, software usado 3DsMax e renderizado no MentalRay.

terça-feira, 7 de dezembro de 2010

segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

Boticario - Bem-vindo ao Natal mais bonito que você já viu!






Breakdown: FumeFx

Projeto para Boticario desenvolvido pela Tribbo Post.
Foi um grande desafio pra mim, meu primeiro trabalho com FumeFx.